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2020

Delocalized Narratives

Localized narratives est un projet récent de chez Google dont le but est de connecter image et langage. Chaque narrateur/narratrice décrit l’image en déplaçant sa souris sur les éléments décris, créant de ce fait un tracé dont les coordonnées sont récupérables en ligne.

Le travail consiste ici a soustraire à l’image tout signifiant (ou considéré comme tel par le narrateur/la narratrice) pour ne laisser que ces zones annexes, sans objet mais souvent plastiquement très riches. Un dialogue s’instaure entre un texte déconnecté et une image possible, devenue en partie imaginaire.

Ce travail est un travail en cours et devrait connaître plusieurs itérations, ainsi qu’une série de pièces travaillées à la fraiseuse numérique (d’où les arrondis, à la fois dans les tracés et dans les formats).

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2020

Bounding boxes

Ce travail fait partie d’une recherche plus large initiée il y a quelques temps déjà sur la détection d’objets dans des images numériques diverses, issues de sets de données particuliers, ou ici chargées aléatoirement à partir des Wikimedia Commons.

La détection/reconnaissance d’objets est au centre de bon nombre d’applications autour de nous, du freinage d’urgence d’un véhicule au classement de vos photos de familles. Ce travail en reprend une version presque préhistorique à l’heure qu’il est, délimitant chaque objet par ce qui est très justement appelé une Bounding box (littéralement boîte délimitante). Ces boîtes, souvent accompagnées d’un libellé désignant le type d’objet (person, cat, flower, phone..), sont rendues visibles par des contours de couleurs très vives.

Ce travail en reprend une partie des codes visuels mais les détache de tout algorithme fonctionnel. Aucun intelligence ici. Aucune analyse de l’image. Il s’agit ici au contraire de porter notre oeil vers des zones particulières de l’image, à la recherche d’une certaine forme de poésie du hasard mais avec les moyens, en apparence seulement, d’un algorithme défectueux, ou tout du moins imparfait.

Les hasards combinés amenant bien souvent un doute sur le fonctionnement -tout de même- de l’analyse de l’image, les boîtes se superposant parfois parfaitement à certains objets de l’image.

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2020

mix/blend

Cette série explore l’API des Wikimedia Commons et la façon dont ces ressources peuvent être agencées/réordonnées ou mise en musique pour produire de nouveaux types d’images, animées ou non, à partir de mots-clés spécifiques. Ce travail est un travail en cours.

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2019

L’emploi du temps

Un des objectifs de ce travail (ou devrais-je dire de cette version de cette portion de travail en cours) était de pouvoir utiliser les données stockées sur les serveurs de Google, liées à mon emploi du temps vie l’API de Google Calendar, comme matière première du travail. Comme une façon de conjurer la pression horaire et de la convertir en un output visuel aux multiples variations. Une sorte d’éclatement.

De cette façon, au quotidien, au moins j’aurais de temps libre, au plus j’aurais de matière à travailler. Le désoeuvrement le serait alors également au sens littéral: une dislocation de l’oeuvre.

Plutôt que de dessiner ces données dans un élément HTML canvas, j’ai préféré ici utiliser la matière même du web, et générer via un script les balises HTML correspondant à chaque jour, heure et événement de l’année entière. Cet ensemble de près de 15,000 éléments en fait une page particulièrement sollicitante pour les navigateurs.

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2020

Containers

Containers est une page web composée de 24624 éléments HTML (div) représentant un stock de containers. Le container (contenant) est un concept omniprésent dans la création de pages web. La matière première de cette page est donc ici ce qu’elle représente: une série de contenants empilés les uns sur les autres, ou placés les uns à côté des autres.

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2020

Têtes chercheuses

Têtes chercheuses propose une série d’images libres prises lors de meetings aériens, dont les appareils ont été enlevés à l’aide de procédés classiques de manipulation d’image.

Ce qui m’intéresse ici est la puissance transformatrice évoquée par ces tracés aériens une fois les aéronefs supprimés. Ils évoquent une série de fusées (pas forcément missiles ou militaires) équipées de têtes chercheuses, à la recherche d’une cible dont on ne connaît le type et d’une action dont on ne connait la nature.

C’est ce mystère et ce potentiel, en tous les cas transformateur, qui m’intéressent ici.

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2019

Prisms

Prisms is a serie of web pieces bringing libraries to the front-end and exploring their visual potentialities using CSS and/or javaScript. Calculation times, delays and/or broken browsers are essential to these works. They use prism.js to identify elements in code. Syntax highlighting is then twisted using CSS.

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2017

Cette série de travaux explore la façon dont les ordinateurs lisent ou voient les images à l’aide d’algorithmes (object detection). Deux type de travaux dans ces séries: Ceux qui relèvent de la précieuse imperfection des détections et leurs lots d’absurdités (relatives). Et ceux qui s’intéressent aux zones laissées de côtés. Friches visuelles. Non-objets. Abstractions figuratives.

Dans cette série, le travail fait à partir du tableau éponyme de Magritte est intéressant car il pourrait laisser supposer une certaine aptitude de la machine à capter l’esprit surréaliste, associant la pipe à un vase sur une table ou un nuage blanc dans le ciel.

Le titre UNK se référère au marquage des zones non-identifiées mais reconnues comme objets. L’on peut ainsi pousser l’algorithme dans ses retranchements en le faisant tourner en boucle sur les captures des résultats, un peu à la manière d’une photocopieuse photocopiant ses propres copies, jusqu’à perdre toute information signifiante.

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2016

Lerp Color

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2012

Not pictured

Not pictured est un projet initié en 2012 à la dOKUMENTA (13) de Kassel.
On ne s’attaque pas ici au regard qui flâne mais bien à celui qui, scopique, regarde et scrute. L’idée était ici de préserver, d’une certaine manière, l’objet d’art(et son cartel), de la prise de vue.

Une carte vient ici faire écran entre oeuvre et objectif. Dans cette série, 3 cartes différentes ont été utilisées, chacune sélectionnée en fonction de l’oeuvre ou de son contexte. On pourrait appliquer un procédé semblable à la photo de famille ou de vacances.